Un plateau en relief, six combattants de chaque côté. Grimpe les crêtes, contourne l'eau, frappe d'en haut — et fais sortir tes héros par le camp adverse.
La partie démarre dès qu'il l'ouvre
Astuce pour tester seul : ouvre le lien dans une fenêtre de navigation privée.
Plus une pièce frappe fort, plus elle est lente.
Des règles simples, un relief qui change tout.
Marcher à plat coûte 1. Monter ou descendre coûte l'écart de hauteur + 1. Le terrain change à chaque partie.
Attaquer depuis une case plus haute donne +1. Tes alliés autour de la cible ajoutent leur force ; ses voisins la protègent.
Chaque héros sorti rapporte sa force en points. Dès que deux pièces sont sorties, le plus de points l'emporte.
L'essentiel avant de lancer ton premier combat.
Oui, entièrement gratuit et sans inscription : tu joues tout de suite en invité, et un compte (un simple pseudo) sert seulement à garder ton Elo sur tous tes appareils.
En faisant sortir tes héros par le camp adverse. Chaque héros sorti rapporte sa force en points ; dès que deux pièces sont sorties, le camp qui a le plus de points gagne. Un Sentinel qui sort tout premier gagne immédiatement.
Oui : combat classé en ligne avec Elo, défi d'un ami par lien privé, partie contre l'ordinateur, deux joueurs sur le même écran, et un tutoriel guidé pour apprendre en jouant.
Dix à vingt minutes en général : chaque joueur dispose de dix minutes de réflexion pour toute la partie, et la partie se joue sur un plateau de 10 × 10 cases en relief.